Sobre o projeto
Prazer, a gente

Informática com cara de escola

Isso começou como um jeito de organizar, com justiça, quem usa os computadores da Escola Municipal em Tempo Integral Dr. Eiraldo Carneiro de França. Hoje também mostra o que a escola aprendeu e devolve isso em atividade para a criança treinar.

Imagens ilustrativas e reais — reprodução e cópia não autorizadas.

Por que isso existe

O laboratório tem poucos computadores e muita criança querendo usar. Aqui você vê como a escola resolve isso de um jeito justo, que todo mundo consegue acompanhar.

Escolha do dia

A cada dia, o professor escolhe quem vai. Ele marca os alunos da turma e diz por quanto tempo cada grupo fica.

Revezamento justo

O sistema lembra quantas vezes cada criança já foi na semana e no mês, e avisa quando alguém está repetindo. Assim ninguém fica de fora.

Tudo à vista

Pais, professores e coordenação veem tudo no site, ao vivo: quem está no laboratório e até que horas.

Acompanhamento

Cada ida ao laboratório fica registrada. A coordenação enxerga o uso por turma e por aluno, semana a semana.

Novidade

Da prova para a sala de aula

Duas vezes por ano, todos os alunos do 1º ao 5º ano fazem a mesma prova da Secretaria de Educação. Agora o site mostra esse resultado em linguagem simples e, a partir dele, oferece atividades para treinar o que ainda não ficou firme.

O resultado da escola, para todos

Quanto cada turma acertou na 1ª e na 2ª avaliação, o que melhorou e onde ainda precisa de atenção. Sem jargão e sem login. Quem quiser mergulhar fundo tem um observatório com o detalhe por turma, questão e habilidade.

Guia de habilidades

As 120 habilidades cobradas na avaliação, explicadas uma a uma: o que se espera de quem já aprendeu, como perceber isso na prática e o que fazer com quem ainda está a caminho. Ajuda o professor e também quem acompanha em casa.

Atividades para reforçar

O que a escola mais errou vem primeiro. Cada atividade tem três níveis, o nível certo já vem sugerido pelo resultado, e um mini-teste mostra se a criança avançou. Dá para imprimir em folha, para quem prefere papel.

Sala de Jogos

Damas, dominó, jogo da velha, memória e quebra-cabeça, contra o computador ou contra um colega. Cada partida ganha vale estrelas no ranking da escola.

Os percentuais mostram quantas questões os alunos acertaram a cada 100. Não são nota de boletim. O raio-X de cada turma mostra os nomes dos alunos só para o trabalho interno da escola.

Imagens ilustrativas e reais — reprodução e cópia não autorizadas.

Nossa ferramenta

O GCompris está nas nossas aulas

Nas aulas, a criançada usa o GCompris, um pacote educacional livre e gratuito com dezenas de atividades de matemática, leitura, ciências, lógica, arte e muito mais, pensado para crianças a partir dos 2 anos. É usado em escolas de vários países e transforma o tempo no laboratório em aprendizado de verdade, com leveza.

Conhecer o GCompris

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Novidade

Dê uma volta pela Infoteca

Além do laboratório, o site tem a Infoteca: uma seleção de jogos e ferramentas educativas gratuitas, separadas por assunto (alfabetização, matemática, digitação, raciocínio lógico e mais). Foi pensada para alunos, professores, famílias e também para crianças com necessidades especiais.

Explorar a Infoteca
Quem está por trás

Professor Franc D'nis

O professor Franc D'nis faz parte do quadro efetivo da Escola Municipal em Tempo Integral Dr. Eiraldo Carneiro de França desde 2018, dando aulas de informática. É formado em Pedagogia e pós-graduado pela faculdade ProMinas em Informática e suas Tecnologias na Educação. Foi essa mistura de olhar pedagógico com tecnologia que fez nascer este site, para deixar a rotina do laboratório mais organizada, justa e transparente para toda a comunidade escolar.

Imagens ilustrativas e reais — reprodução e cópia não autorizadas.

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